Dr. Jocelyn Sze 认知行为疗法是为黑客们准备的

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强制活动 Forced Activity鉴于这些原则,要想摆脱困顿的感觉,你不能只是等着动机诱因重新出

中国游戏口述史系列09:三十年传世经典,从《大富翁》到《仙剑》——姚仙访谈(上)

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由于《大富翁》当时几乎被预装到了全省所有新出的电脑上,所以“补票”的玩家总是络绎不绝,进而使《大富翁》

从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

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游戏中我们可以为了“活下去”而奋斗,白天砍树挖矿,晚上抵御僵尸射手和悄悄爬过来突然爆炸的Creeper,把看见每一天新出现的朝阳作为成就感来源

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

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今年新出了一个前传《奇异人生:风暴前夕》,前两天刚刚更新完结章,但是看了一下剧情的设计,还是建议大家先玩正传

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出

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诉说真理:游戏设定案-代号:星木

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2、主城种族区域地图不可破坏,只要出城就跳图,之后随意破坏,但每次回城再次出城后“重置”破坏,即每次新出城都是完好的野外地图

夜神不说话:向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

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希望凭借独立游戏一夜暴富的功利人们也遭到了前所未有的打击——STEAM直接发行机制实行后,功利人们面临的是前所未有的榜单竞争,不再有相似的流量分到每部新出的作品

投稿:向死而生 - 中国独立游戏的过去、现在与未来

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希望凭借独立游戏一夜暴富的功利人们也遭到了前所未有的打击——STEAM 直接发行机制实行后,功利人们面临的是前所未有的榜单竞争,不再有相似的流量分到每部新出的作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将剧情融入玩法?这有5个方法可参考

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一个好的线性剧情,写作者最注重规划玩家的心流曲线,在每个小事件中设置障碍,提供解决思路,提供奖励,再让玩家重新出

版本:Early Access


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