indienova.com/u/josranm/blogread/29407
再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现
indienova.com/u/gxy5503205/blogread/35704
2、主城种族区域地图不可破坏,只要出城就跳图,之后随意破坏,但每次回城再次出城后“重置”破坏,即每次新出城都是完好的野外地图
indienova.com/u/yesen/blogread/23087
希望凭借独立游戏一夜暴富的功利人们也遭到了前所未有的打击——STEAM直接发行机制实行后,功利人们面临的是前所未有的榜单竞争,不再有相似的流量分到每部新出的作品
indienova.com/u/gadqq/blogread/23363
一个好的线性剧情,写作者最注重规划玩家的心流曲线,在每个小事件中设置障碍,提供解决思路,提供奖励,再让玩家重新出发
版本:Early Access
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