indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……虽然最近的审核机制很有可能让这游戏的推出受到非常多的掣肘,但我们想要实现的功能还是一定会实现,这也是为甚么游戏能体现自己独有的味道和魅力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
有的人选择利用较为开放的起源引擎框架和Valve提供的创意工坊来发挥自己的创意——Mod。……这里就不放那些奇奇怪怪的图了,大家懂的都懂,就放个《舰队Collection》相关的Mod截图吧:有的人选择将原版……但是只要看一眼它的英文名便能心领神会:《喋血复仇(Back 4 Blood)》与《求生之路(Left 4 Dead)》一样,都利用数字
indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening
在麾下众叛亲离的情况下,与信玄死后继承武田家的武田胜赖展开决战。信长统一天下的霸业终于渐入佳境。……“政策”与“特性”大名家的“政策”与武将持有的“特性”是富国强兵的关键!……※请注意与《信長之野望·新生 数字豪华版》的重复购买
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/asukalin/blogread/7598
——在许多美剧中,众基友里总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛的“谐角”。……事实上,有的故事中反派一方的阵营复杂得也跟主角一方差不多,只不过,那会让故事显得太过复杂,难以产生大强度的正面戏剧冲突……在故事晚期,该图景被打破的一刻(假如它们会被打破),就是常说的“故事高潮”的环节
indienova.com/game/a-finality-with-sheji
目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……·战前战略系统,利用各少女独有的弹幕能力,制造出精美的弹幕阵!……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度
版本:Early Access
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