indienova.com/u/gadqq/blogread/30871
》在内的多款独立游戏潜力佳作,也会在路演环节亮相、进行现场(或连线)交流。……、并跟路演团队进行现场交流。……如果报名通过,我们将尽快与您联系确认
indienova.com/game/dragons-crown-pro
游戏里美丽的幻想美术绘图风格更加进化,所有乐曲以“管弦乐团现场演奏”重新录制
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/dracul/blogread/35175
白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!
indienova.com/groups/post/29828
现场总共有7个团队的8款小游戏参加了路演。《我是天神》由深圳大玩家网络科技有限公司研发。……这是一辅助式策略闯关的微信小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢
indienova.com/u/rajo/blogread/35669
按照以往惯例周五不搞开发,主要聊天、set-up开发环境和确认玩法,项目协同这次没用Github,使用的腾讯云……周六早上9:30确认了角色的形式,本来打算用一头身小人作为角色,方便做动画,思来想去打算尝试画点酷酷的……吃完早餐继续干活,由于昨晚观察到引擎里的摄像机角度异于常人,所以先确认了方案再画
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
版本:Early Access
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