加入“英特尔®游戏开发计划”,向游戏开发大神的梦想前进

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本次,虚幻引擎也为大家准备了特别奖品,优秀的作品更有机会进一步获得虚幻引擎的资金支持。……2000 元奖品)非凡创意奖三名(创意阶段作品奖,价值 1000 元奖品)符合条件的游戏开发者,你还在等什么……参考资料Intel GPA:文本资料:https://software.Intel.com/zh-cn

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧。……历史资料《热血躲避球(热血高校躲避球部)》杂志广告《战区 88》杂志广告 & 宣传海报《拳皇

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

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游戏里有非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一可以在里面找到喜欢的角色的……书写冠军传奇在锦标赛的旅途中,你会遇到各种各样的挑战者,他们可能是刚刚报名的菜鸟新人,也可能是上一届的锦标赛冠军……解锁的内容可能不是提高你的伤害,而是“可能会有恶魔交易事件出现…”至于恶魔交易是什么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

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最近几年,国内独立游戏的商业化潜力集中爆发: 《太吾绘卷》、《波西亚时光》、《戴森球计划》、《暖雪》等买断国产……因此,我们也欢迎有追求、有实力的独立游戏团队报名并提交作品。……由于涉及提交产品的功能,本次活动报名需要在PC端进行操作

岩下:我们正在做游戏一

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……——你始终在猜面试官(游戏策划)想什么,希望你做什么,希望你怎么做才是对的、高分的。……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……——你始终在猜面试官(游戏策划)想什么,希望你做什么,希望你怎么做才是对的、高分的。……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

也就是说第一章内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

版本:Early Access


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