时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死同事们;感谢注册了微和我顶着时差沟通丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

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随着海水一天天退去,是时候探索这个越来越大岛屿了,因为它正慢慢地从水牢中浮现出来。……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多石池,这些石池现在分散在你领域,并思考生命和所有创造物广袤,或者只是看着荡漾水面

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……在这款游戏之后,休闲革命作为一个口号被喊出来,可是那种真正触及到非玩家游戏还是非常有限

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……由于在某些形状格子中,被转换要素可能处于不同位置(即有多种 A 情况),因此我将所有可能类型都列举了出来……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

小组帖子:来聊聊本届 LD 你最喜欢的作品是什么?

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: 这次国内很多参赛团队作品成绩也很不错,单项前二十,综合前 100 就榜上有名了。……在这么多比赛队伍脱颖而出,很厉害啊。……高鸣 蜡烛人挚友: 国人两款作品:INNER MAZE和Mountain。我测老外游戏都一般

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Tracy 给我建议是不要总从把学习用游戏方式表现出来,而是考虑 learning 本身可以是有趣…………虽然 demo 做出来效果也并不是特别成功。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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上怎么。…………虽然demo做出来效果也并不是特别成功。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

海拔高度(Timescape: Altitude)

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剧情: 你破坏了对手计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶飞机等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久... 据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改

版本:Early Access


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