阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主?……- 运用 4 种武器,掌握动态技能和连击,召唤强大的建构,打造自己的战斗风格。……具体如何搭配,全由你来选择! 符文一种古老的力量,可以化为武器和工具,在战斗中助你一臂之力

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也三年了……离职后经常在想自己到底想做的啥,自己为什么要选择做游戏。……,而且由于涉及面广和发散性强,应该是一门和其它学科(感觉和什么学科都可以)有着大量交叉的复杂学科

混沌小队(CHAOS SQUAD)

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《混沌小队》一款集合了克苏鲁、战棋与生存要素的回合类ROUGE游戏。……、战棋与生存要素的回合类ROUGE游戏。……扭曲的敌人战斗每个主线关卡中都潜伏着一个极其强大的存在,挑战12个不同的BOSS,你能在与不可名状的怪物的交锋中幸存下来

迷失幻途(Lost In Fantaland)

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玩法《迷失幻途》一款融合卡牌构筑与棋盘回合策略的单人冒险游戏,游戏美术采用复古像素风格。……在这里,你可从战士,法师或者诡术师等多种职业中选择其一,在随机生成的 8*8 地图里一边探索一边构筑自己的强力卡组……特色1、卡牌构筑,回合策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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他们围绕这些,加入了一些自己设计的卡牌、组合,很多就是汉字关联的基础上硬塞卡牌手游技能,也不管游戏机制怎样的……因此我不顾各种反对选择了人文学科的根基——中文系,而程序、美术全靠自学。……而以抄袭为生的人,把无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……以 1v1 占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆的赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派的俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5 个车辆类别和 25 个灵感来自真实场馆的赛道……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈。……,你可以在这种模式下与自己的幽灵比赛

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文一切的幕后黑手?最后,他保持自由还是将面临长期的监禁?……自己玩或者和孩子一起玩,这个游戏是每个隐藏物品爱好者的完美选择

版本:Early Access


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