小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,的……golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着,虽然不太会VX:zhou646772480

小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……声明:本中的所有角色在游戏剧情发生时真实年龄均已超过18岁

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

攻 2 血”,但是这张卡的效果却有着意外好的成长性,只要场上的“巫师学徒”数量够多,那么单回合将可以打出海量的法术牌……中玩家在异能学校救出杰克和她的学生并安全撤退以后,异能学校的人员将会被计入“银河联军”的战力中,游戏提及杰克和她的学生们为一线的士兵们异能屏障提供了很好的防护……比较典型的例子是《精灵宝可梦:蓝宝石》里的一所学校,玩家可以在这里拿到“先之爪”这个有几率让精灵必定先手的装备

SaturnBoots:《王国魔法军》开发日志:核心玩法设计

indienova.com/u/saturnboots/blogread/32921

我也是第一次开发日志,但是,两次小游戏给我带来的经验是记下我所经历的,不管有没有成功。……因为人并不会吃一堑长一智,但会知道自己有没有犯相同的错误,在知道自己犯下相同的错误时,笔(或许是比特……在我开发两个游戏后,我能清楚的知道的一个教训是,无论是做什么游戏,用什么引擎,一定要在开始动手之前动脑

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio目录前言第00章:加载中…第01章:游戏中有什么?……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:一个剧本,去工作室非常昂贵的摄像机、录像机等把它实现……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!

版本:Early Access


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