钻石俱乐部-皇家尊爵(鑽石俱樂部-皇家尊爵)

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想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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路途中的电池和止痛相当重要!

遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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他只是一名市政厅里的小职员,每天的工作就是抹去报纸上 " 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲的世界

猫女孩(Cat Girl)

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銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

奇亿音乐:浅析游戏音乐的定义

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在游戏音乐制作中,首先要将游戏音乐放在游戏制作初期考虑,其中包含,游戏音乐的主题效果,一共需要用到多少首音乐……,音乐的整体效果应该是什么风格的,音乐中的各个音色的统一程度,最终游戏音乐的后期处理等等,这些都是游戏音乐定义的范畴……无论所制作的游戏是什么类型,一定要将游戏音乐定义做好,只有在游戏音乐统一规范的情况下,后期制作的主题音乐或各种音素材能够在同一音频的效果之下

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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那段时间应该是我成长最快的一段时间,就像一个东西从量变到质变的过程,这中间收获是很大的,大家不妨也去多聆听其他人的声音……第二点就是看微博,就是一般的女性向产品它都会有官博,然后我去看所有用户的一个评论,去感受他们背后的诉求是什么……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去让我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

弹射牛仔(Ricochet Rodeo)

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这是一款 2D 平台、PvP 乱斗游戏,看谁能成为像素化西部世界中最快的枪手。……混乱的对决 在《弹射牛仔》中,所有的子弹、爆炸和互动都基于物理效果,使混乱成倍增加,也为竞技技巧打开了大门……像素化的西部世界 游戏以经典的意大利西部电影风格和滚滚尘土为背景,呈现像素化的低分辨率视觉效果,伴随弹道轨迹和飞溅的碎片

版本:Early Access


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