indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……,一个动态的背景+一些挺酷的按键。……unity的人物骨架功能,因为如果只是放spritesheet的话天知道要多长时间(天荒地老),所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计
indienova.com/game/divide-by-sheep
合并的方式简单,让不同平台的绵羊跳到同一个平台上即可;而分离就没那么简单,分离的方式很多,而且满血腥的……,可以利用饿狼、激光栅栏等机关,或是直接让 它们跳进水里,把平台上多余的绵羊除掉。……“少儿不宜”的,不过游戏有个选项是可以去掉血迹的,果然这么奇葩的想法就是为了满足重口味的吧!
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
但不会讲得太详细一如既往的,谢谢大家的支持以上 像上篇月志说的,我想把这个平台游戏的手感打造好,我特别憧憬……这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……我并不想把一款索然无味的作品带给大家
indienova.com/game/my-koi
收集新的鱼。逃生和放松。收集鱼儿、成长。培育、放松。 *在您的池里添加 18 条独特的鱼。……没有两条鱼是一样的,每个人的体验也会不一样*在水里查看和跟踪每条鱼*饲养您的鱼儿,看它们游向食物(水上和水下……*查看鱼儿的欢乐和饱足程度,取决于您的饲养和跟它们的互动*放松地享受自己私人池塘的平静气氛,同时聆听大自然的声音
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29147
《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……为了不再拘泥于传统此类游戏的剧情导向模式,我们进行了新的尝试,每一章会带着不同的情绪主题。……下面是《藏梦:序曲》的中一些场景分享:唐长安城墙之外湖水里的小谜题寻寻觅觅的公主从傍晚到入夜,城墙上还有一个收集品哦
indienova.com/game/project-of-the-gods
开发:狐放遊戲工作室, WhoFun。发行:狐放遊戲工作室。……直到身为少年的你带来了决定性的转变。在这里你将被迫面临各种选择,决定命运与世界的走向。……是选择踏上寻找自己存在的价值所在,还是默默地生活在偏乡一角,直到生命的终结,这一切,都是你自己的选择
版本:Early Access
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