小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要和移动砲塔的塔防游戏……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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Eden Genesis 是一款專注於節奏考驗、快速反應和豐富故事的平台遊戲,由負責 Aeterna……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志……未來設定 - 《Eden Genesis》的世界展現了一個科技巨頭主宰日常生活各個層面的未來

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

爱坤消消乐

indienova.com/steam/game/3918180

搭配两首随角色切换的魔 “坤系” BGM,你将在爆笑氛围中比拼手,解锁剧情梗图、语音彩蛋的坤系热梗世界……当「篮球」「油饼」「保蝈」挤满消除棋盘,当「二创鸡你太美」BGM 循环轰炸,你将在爆笑与手齐飞的体验中……BGM:洗脑循环停不下来:内置两首魔坤系 BGM,切换「小黑子」和「坤哥」角色时自动切换,越玩越上头

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

需要将尽可能多的羊赶上飞船。画面现在看感觉有点像塔防?在大部队移动这一点是有点点像的。……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?……绕过一些技术挑战领头羊的概念:羊会跟着前面的羊的行进路线,这样只要控制好前面的那头羊就能控制整个羊群

《星辰牧歌》开发进程纪录

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需要将尽可能多的羊赶上飞船。画面现在看感觉有点像塔防?在大部队移动这一点是有点点像的。……故事星际放羊这件事情,得好好的圆一下:羊为什么能在密集的火力下毫发无损?……绕过一些技术挑战领头羊的概念:羊会跟着前面的羊的行进路线,这样只要控制好前面的那头羊就能控制整个羊群

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