Meteor Studios:《Lynx》开发日志—22_05-06

indienova.com/u/kimtang/blogread/31155

之前计划的绘本制作方式在实际制作时候发现效率很低,出来的效果也不好,目前只能临时使用。……(向alba学习,敬礼)以下是其中的几张插图[07-08月预估]后续的两个月估计会暂停一下游戏进度的制作推进……这一版DEMO我们进行了一个小范围的测试,收到了一些小伙伴的反馈,我们会针对这些反馈对序章再进行一下调整

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyi-memories-of-the-winter-tree--game

位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生,在学业结束后我收到了来自医院的第一份工作实习邮件……为了帮助“言叶”我开始寻找事情背后的真相…… STAFF 原作:冬日树下的回忆发行:北京黎羽科技企划·制作……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

游戏进入了第四轮的制作。相关的一些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。……因为本身是美术来做这件事真的太费力,我每天绞尽脑汁的制作它。……玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏里也会有很多隐藏的配方等待玩家发现

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-sega-saturn/

中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)