reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人的能力吗?……从收入角度而言,独立游戏这种卖拷贝的模式天然比不过具有轻奢消费属性的手游,这所谓国人游戏品味无关,两者满足的是人的不同类型的需求……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

同时作为一个合格的矿老板不但要懂得臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

indienova.com/game/mine-boss-simulator

同时作为一个合格的矿老板不但要懂得臭打游戏的抢显卡,还要有足够金融学修养,懂得对冲风险,市值管理,场外配资……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似,进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,和没有没什么区别……所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/game/spirited-thief

鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个不走运的小偷在魔术方面倒是两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0619-0625-part-3/

Pocket Puzzle关键字:解谜、逻辑发行日期:2023/06/23(暂无中文)一款关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏……这里很多女孩子等待着命中注定的伴侣出现,你会得到谁的心?……你必须为被指控使用魔法犯下各种罪行的被告辩护,并利用魔法规则来证明他们的清白

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)