AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

巅峰漂移:东京街头(Apex Drift Tokyo Streets)

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在阴影中竞速的快感才是最重要的,还需要聚光灯?……欢迎来到《Apex Drift Tokyo Streets》的世界,夜晚的东京街道充满活力,每个角落都是证明您技术的机会

Smoots 狂浪(Smoots Crazy Wave)

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单人挑战或与最多三位好友本地联网对战,证明谁才是浪之霸主

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

明星志愿 闯通关(Stardom MiniGames)

indienova.com/steam/game/1642560

比较准?比较快?画面中哪个倒霉的会中弹?欢迎上场比比看!5. 鸡生我检:大家来检鸡蛋喽。……拯救NP鸡:碰碰车去找到指定数量的NP鸡,将它们平安载回目的地。……6.甄红 《明星志愿2》中没收入的节目《恶魔音符》的主持人,是个娇滴滴的女生

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

indienova.com/steam/game/1159500

这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的。……当你被警察跟踪,而跟踪到的证据只会引出进一步疑虑时,你能相信?哪些重要信息被遗忘了?……刽子手面具的后面究竟是的脸? 特征 扮演亚瑟·克里斯蒂——一位硬核侦探!

版本:Early Access


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