singheWang:独游《财由》进程:关于鸽了九个月这件事

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这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么的时候,决定第二天开始独游日志。……起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……年假期间找到了一款可用做基础模板的商城资源,熟悉学习。学虚幻C++的功能制作。进度真正走了一步

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……全球范围内的雏妓数量(图片来源 Wikipedia)从表上可以看出亚洲尤其是东南亚地区的雏妓数量着实令人震惊

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

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因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……每人都可以下载模板,然后到最近的纪念品商店,制作一件带Beholder标志的礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板

芭提雅(Pattaya)

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这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有做任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情……,翻译成各种语言,或者续集,并且还可以把您的 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在免费的续集时可能会采纳

cfan_yjr:最近几周在玩《薇欧蕾特的工作室 ~古拉姆纳多的炼金术士 2》PS2

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分享几个游戏图片 游戏的世界观

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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