Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……,我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写一遍就通过审核了。……我记得“推送到台面”按钮经过审核才会出现

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/10/24更新日志

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即技能父表里,技能类型以后只可填写主动或者被动。……本属性只可以填写:0,1,2 三个数字中的任意一个。……即:法宝的获得和图鉴查看已实装,技能库和实际战斗中的部分尚未实装

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底是忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序,还有就是熟悉热更框架的程序小团队,低成本,大创新,高成功率,高回报QQ784182006,备注石器理想情况下……,游戏以周卡/月卡模式收费(欠费用户收益大减,并且部分功能不可用)+少量商城礼包

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——地图生成的部分要大改了,这个是之前一直想动的区域,后来搁置了。……其实地图这个部分已经是『合成10』游戏的雏形了……所以今晚爆肝?不,很理智的选择去睡觉。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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