indienova.com/u/purestudio/blogread/21638
当然最主要的因素还是游戏素质不够。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……不要奢望你的游戏能轻松上5千份甚至1万份,除非你有媒体和主播的帮助,而且还必须自身游戏素质足够过关或者有足够噱头
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4486
或者哪位大佬能推荐个好用的录屏软件? 九点起床的时候,咸鱼策划的眼睛都快睁不开了。……但是初版也问题多多,资源跳转衔接不够流畅、音乐节奏不合拍之类等等。……心得3:所以哪位大佬能推荐个分辨率高、帧率60的录屏软件?Brothers代表全家感谢!
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
我和一个朋友开发了接近了一年的独立游戏《明途之境》,我想把我的感想做一点总结. 2020年10月10日那是国庆节结束……如今9月14日我们花了一年时间开发的游戏即将上架了,我此刻却充满了惆怅和后悔。……但是我没有,我害怕听到我们游戏不好玩的结果,我害怕不够完美,我害怕之前的努力都是白费
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这是一款非常引人入胜、速度快、动作丰富的游戏,您真的必须在其中测试自己和自己的极限。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
版本:Early Access
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