烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……2.本游戏留给大家充足时间退款。这个游戏的收入去向用于续作创作。为什么要创作这款游戏?……关于游戏作者——我我有一份稳定工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发相关行业,一切创作游戏技术都是业余时间自学

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

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建立您业务! 控制蓬勃发展自动售货机业务各个方面。购买、放置和补充机器以增加利润。……Vending Machine Business Simulator是一款模拟游戏,您从口袋很少钱开始……优化利润: 关注当地活动,调整定价策略,并优化产品供应以最大化收入和盈利能力

双面教父(Don Duality)

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通过巧妙广告,将你名字传遍大街小巷,吸引更多食客,赚取合法收入。……“永远不要憎恨你敌人,那会影响你判断力。”……通过经营你餐厅事业,你可以将“灰色收入”洗白合法化。但随着收入增加,警方对你关注也会逐渐加深

酒店大亨(Hotel Mogul)

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通过购买、开发以及销售房地产获得利润去开发更具吸引力项目来增加你的收入,另外在购买原材料和雇用员工时候也要留心不要超过底限……Hotel Mogul 这款游戏会让你在通往财富路上充满乐趣

Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mongres Trader Pack

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当您帝国人口达到 1800 时,可在灵魂树中解锁并雇佣三名不可或缺蒙哥雷斯商船船长。……利用他们潜力为您定居点带来无与伦比分裂收入,这样您就可以更快地扩张和升级!

快餐店模拟器(Fast Food Simulator)

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欢迎来到世界最混乱地方!单人或最多 6 人合作游戏。经营一家快餐店,与朋友一起拓展业务。……接受订单,制作汉堡,通过接待顾客增加收入。单人或最多 6 人合作游戏。……处理快餐店顺利运营所需一切。体验真实饮料机、烤架和油炸锅操作

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能是很多朋友比较关心问题,实际是不能。……一般来说首月是最高一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……实际虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源个人开发者来说

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

血泪航线(We. The Refugees: Ticket to Europe)

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在游戏中,玩家将跟随主角视角,在如梦似幻手绘漫画构成欧洲和北非世界重走鲜为人知难民之路。……当然,这么成熟计划,怎么会出什么问题呢?……开发者将向现实中难民伸出援手《血泪航线》5%的收入将捐赠给相关慈善机构以帮助缓解难民问题

版本:Early Access


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