游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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a.确定产品利益点:为什么别人会在意我? 作为一款需要众筹产品,你不可能在每个部分都尽善尽美。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

a.确定产品利益点:为什么别人会在意我?作为一款需要众筹产品,你不可能在每个部分都尽善尽美。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中4步关卡设计【游戏制作工具箱】重新设计死亡【游戏制作工具箱……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“前几秒我还在控制我角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

登塔者们(Babel Climbers)

indienova.com/g/Babel-Climbers

一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你脚步。而最后天堂是什么样呢?……早上好,抛起你手里那颗骰子吧!走几步、遇到什么就不一

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

幻刃录(幻刃录)

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唐僧袈裟等特色时装让玩家本色出演;加入仙门学习仙,丰富副本获得法宝,开局送神兵,通关送vip,元宝直接掉落……,拥有VIP与神兵你,可以创建家族,霸全服;快来与孙悟空一起大闹天宫吧!……,拥有VIP与神兵你,可以创建家族,霸全服;快来与孙悟空一起大闹天宫吧!

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

千水:浅谈横版跳跃游戏

indienova.com/u/1000water/blogread/11111

仔细通读后,我觉得用CCST和马里奥四步关卡设计来作为总结是最合适什么是CCST?……四步关卡设计法的目的是让玩家按照一定的方式,熟悉操作和机制,并最终掌握。……如果玩家遗忘了之前技巧怎么?有没有一个很准确数据辅助我们来进行游戏节奏设计?

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

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