超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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还有那种越打越强大后期流派,但是要注意一些前期防御性能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车轨道吗?……从随处可见喷子巨魔,到只手遮天网红大 V 和他们脑残粉们,用你手中键盘杀出一条血路,直到马 X

千水:杂谈C

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其实我一直觉得这件事还挺搞笑,就论爱惜羽毛来说,认识我的人多少都知道,别人不问,我很少讲之前在公司做产品事情……而在《变量2》,我想做是对Rougelike框架更改,避免原生、根深蒂固这些问题。……倘今天为了吃饭背叛自己想法,那事情有一有二就有三,最后该置自己于何处,回手游圈流水说话?

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地

带我下地狱2(Take Me To Hell 2)

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厌恶这一切“她”站在镜子前,对着镜子里的自己,名为苏玛女孩这样说道玩过前作《带我下地狱》朋友对这款游戏已经不陌生了……在第二部中,玩家可以与物品进行更好互动,并且能给苏玛换装,打造一个属于自己苏玛。……玩家可以在解决掉别人后,将别人以各种不同方式来处理尸体(如,截肢,煲汤,冷冻等等等等)玩家可以通过这种处理方式让苏玛完成自己心愿

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特犹如神话般气息

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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除去志愿活动(和自己作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历小讲座……,希望明年可以带着自己游戏来参展。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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除去志愿活动(和自己作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历小讲座……,希望明年可以带着自己游戏来参展。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》可以不受地心引力阻碍,打造心目中梦想中游乐园!……为一家陷入经营困境公司担任起新聘请远见建筑师,创造令人难置信主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活中无法实现游乐设施

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……, 可以创建并同好友分享自己设计关卡

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件(需要自己开发),国内最早安卓插件视频之一就是我做……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己插件

版本:Early Access


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