indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
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/indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和……还有,那个,那个,喜欢的点一下喜欢,谢谢啦!!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
如果充值就可以省去跑图和收集,我也会考虑给钱的。某宝上真的就有人在卖游戏内收集品。……但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界。……这贴子里提到的缺点极有可能就是别人眼中的优点吧,毕竟,被无上意志和双指大人折腾得找不着北也是一种独特的体验啊
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
,我对微信小游戏的机制和功能还并不了解,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样……或许是自己努力的结果,或许只是偶然,我稍微知道了翻越栅栏的要领.但我清楚,眼前还有无数的栅栏,有的要比自己刚翻过的那个要高得多得多……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)
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-----------------------------------------V0.401.增加成就……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……注意以前的存档和现在的不能互通
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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
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你酒店房间角落里那个男人希望你点击某个东西。他想看着你点击。……关于游戏CLICKOLDING是一款暗黑风格的增量叙事游戏,你需要不断点击计数器来满足坐在酒店房间角落里那个令人不安的面具男……在超越空间和思想的领域中,与原始Clickold来一场超现实邂逅
版本:Early Access
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