周末游戏视频集锦 #87

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只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……白色色彩无休止流动的变态游乐园,一个被遗忘的地方,不法分子聚集在一棵铁皮做的树下……在你进入黑暗的旅途中,你将成为城市中半半兽居民的主要目标……根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星……哎呀,没什么好担心的!

本周 Steam 值得关注的游戏 03.11 - 03.17(中)

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但要注意,在这颗星球上游荡的可不止你一个!……砍杀发行日期:2024/03/13(中文支持)拥有道德抉择系统的奇幻类银河恶魔城游戏,狩猎各种头目,他们可不会乖乖留在巢穴里坐以待毙……人类约有 5 亿口,大部分居住在过去的山区

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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这都是为了恢复为人类的样子……那么就让我们开始弹珠球的时间吧☆

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图

亚利利亚的精灵们(Alilia)

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同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通的能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵的力量,维护这个世界的规律

消灭新冠肺炎(Shoot Covid-19)

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这个时候,就让我们一起呆在家中,为整个人类做出贡献吧

洞窟冒险团物语(Cavern Adventurers)

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白天就让挖掘队员大显身手!他们会干劲十足地推进挖掘和建设洞窟

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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肩膀在这《2d Visibility》),很快在 Unity 实现了如下效果。……感谢巨人,这个肩膀还挺结实的2.……个人没有制作美术和音乐资产的能力,叙事时经常找不到合适的素材,单靠文本来叙事太单薄了,而且轻解谜也十分没意思,没有让玩下去的冲动

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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RankWarframe 是一个 PC/主机平台上类似“氪金手游”那种感觉的游戏,游戏内可以用“第三称射击……加上游戏里理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容一部分的感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有一个庞大的有着海量内容的游戏可以玩……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让反感

版本:Early Access


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