indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一人称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧
indienova.com/groups/post/100328
Lefland 在历经了各种艰难险阻后,还是到了杭州欢迎杭州的独立游戏小伙伴来call我来讲讲你的故事讨论一下独立游戏进行一场游戏人之间的对话
indienova.com/groups/post/99462
发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/groups/post/146
是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……高鸣 蜡烛人挚友: 是的。包括音效。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件
indienova.com/steam/game/2166250
与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险! 与饥饿的原始人一起的新生代跳跃动作冒险!……拥有多种效果的被动能力原始人可以在你们的帮助下获得狩猎所需的能力。……感受一下新生代时代的现场感吧
indienova.com/game/tinboy
这款游戏中,玩家要操控一个小型机器人,解开科学家设置的 60 个谜题,并最终到达出口。……按一下机器人,可以切换你发射弓箭的类型,有带绳索的,可以发射到白色墙壁上然后绳子另一端绑住你的机器人,……还有一个炸弹弓箭,发射了数秒后会爆炸,把你的机器人弹起来,跳到跳不到的地方去
indienova.com/groups/post/963
发起:TeamXPN 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:XPN游戏名称:浪来了队伍人数:3所用引擎:Game……干巴爹捏,可爱的组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员的所有点子。……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人,……一群人会随Hp变化增加或减少人数,或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来
版本:Early Access
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