indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……我那时在想,就算你试图为“冲刺”赋予再多的暗喻,终究也只不过是主角可以多冲刺一下而已,实际上又怎能改变什么……这方面的内容,就保留到本系列journal的下一篇(最后一篇)再慢慢补完吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”
indienova.com/game/cave-guessers
余音绕梁:从一系列流行歌曲中选择一首,来考验一下您的旋律感!使用游戏提供的乐器来对这首歌重新编曲。……最后,把所有曲调都听一遍,试着猜出是什么歌。……在线直播,让您聊天群组里的朋友们来猜一猜您的提示词是什么!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……但是最终的目的必须落脚到设计上来,纸上谈兵从来都不是什么好习惯。……至于更加细致的理论,基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意
indienova.com/game/cauldron-forager
收集魔法材料,使用火焰咒语与敌人战斗,并在无尽的关卡中酿造魔药
indienova.com/u/a630042336/blogread/30644
因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550
第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了。……玩自己制作的关卡是什么感觉,非常的难。没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦
indienova.com/steam/game/3690130
一款结合资源管理与竞拍机制的策略游戏,玩家将在动物王国中通过聪明的投资与拍卖争夺财富主导权。……本作是一款结合资源管理与竞拍机制的策略游戏。……主要特色:🦊 策略竞拍玩法:把握时机、观察对手、制定竞价策略,在回合制拍卖中获得优势
版本:Early Access
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