烈火战车 重制版(Twisted Metal)

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体验原本推出于 PlayStation®主机的《Twisted Metal™》,本在多方面获得增强,……只需要一辆就能展现您的风格! 癫狂的 3D 战斗! • 随时随地,全向奔驰!……• 智胜、超越、敌!• 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

杀人越货(Formilion)

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在这款游戏中,您必须使用 4 种武器杀死敌人,进入不同的环境并适应战斗条件。……在每一个地方,您都要准备好战术来克服前进道路上的障碍。 制作自己的播放列表并加入战斗。……您既要通过不需要特殊技能的简单关卡,也要克服需要展现高超技能的挑战

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

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游戏中共有10多种武器.它们的威力是不一样的.你需要利用这些武器来击退僵尸,保护女友.僵尸会持续不断的进攻女友……,你只能拿起武器反击.武器的弹药需要经常补给.上尉给了你两个特权,1个可以给女友加血,1个可以秒掉大部分僵尸……,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边

大小串串烧

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您好,感谢您查看独一无二的《大小串串烧》,麻烦您再听我们唠叨下这到底是个什么游戏:绝对纯原创玩法,包含卡牌策略对战……这里是游戏产出最大的地方,也是卡牌资源产出最丰富的地方,玩家只有完美的运用好各种卡牌搭配策略,才能取得胜利……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么

Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他

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与在某个地方等待玩家的“垂青”然后再说一句因为重复而显得蠢萌的台词相比,许多现代游戏之中的 NPC 都能够做到日出而……另一个值得注意的地方是这些设计本身并不困难 —— 它甚至不需要独特的游戏设计的方法论,而是基本上沿用了传统媒介之中的手段……在此处,又有一个有趣的地方,即当用这样的方法使用机制表达叙事内容或情感体验的时候,具体的机制选择是什么倒是变得无关紧要了

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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游戏玩法非常简单,却又充满挑战性,玩家需要从地图底部在有限的时间内到达顶部。……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索

星界战场(Astral Battlefield / 星界战场)

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从象棋暗棋规则扩展而来的快节奏回合科幻桌游。……敌我部队随机混杂在网格地板之中,开局时全部网格地板处于覆盖状态;翻转:每回合可选择翻转一块地板,地板翻转后出现地方或我方的战士……,并获得 1 点能量值;能量值:战士需要消耗能量值来使用特殊技能;部队:双方部队共 16 个战士;战士种类

法老王:青铜帝国 Ozymandias(Ozymandias: Bronze Age Empire Sim)

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随机的取胜条件使得每场游戏都与众不同;可自定的取胜条件,探索各种各样的玩法! 专注战略,而非战术。……战斗被全新的战力系统所简化,没有复杂的回合战斗,只需要合理分配军队和舰队的位置以及移动就可

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

版本:Early Access


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