小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……moonagent: 你是全职做

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

indienova.com/indie-game-news/chenmodexishuai-announced-playtest/

比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……Steam 商店链接如果你对“斗蟋蟀”有兴趣,可以点击商店链接申请《沉默的蟋蟀》限时测试资格,第一时间体验本的乐趣……,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

太阳系幸存者(Solar Survivors)

indienova.com/game/solar-survivors

通过捍卫你的神权政体和摧毁叛军,向大祭司证明你的实力。赢得众神之尊,但要压制你的自尊,以免被鞭打。……使用传奇战利品制定疯狂的策略 一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……[/spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,……这是 HexMetrics 类的工作

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一

叉车模拟器 2023(Forklift Simulator 2023)

indienova.com/game/forklift-simulator-2023

在这个逼真的叉车模拟器中开始你的工作。体验真实的控制、复杂的操纵和精确的货物处理。……完成任务,掌握不同型号的叉车,并在这个身临其境的模拟游戏中证明你的技能。……你能在逆境中崛起,在压力下出色表现?通过精准完成任务,证明自己是一名技艺高超的叉车操作员

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

为您的部落提供住所、食物和工作。通过执行仪式来解锁新的蓝图,以建造更耐用、更宏伟的建筑。……在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!……你会找到生存的方法

巨浪滔天(Flooded)

indienova.com/game/flooded

提升各类设施的工作效率,寻找能给你带来奇迹的遗迹,努力研发科学技术,是你可能活下来的前提。……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)