【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

本期节目他给我们解释了卫兵如何看和听,以及不同解决方案如何创造出不同游戏体验。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀独立游戏游戏,靠灵感一闪设计出来

诗 - 开发日志 #1

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韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……作为一名 indienova 老粉,我经常阅读 indienova 公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……感觉说得不太清楚,我还是建议大家去看看视频,更直观。然后本次日志内容

噬骰制胜 - 超自然卡牌迷局(Dice Eater: A Supernatural Mystery Card Game)

indienova.com/steam/game/3360110

《Dice Eater》一款基于超能力悬疑卡牌游戏。使用你超能力,揭穿其他玩家伎俩。……一旦摸清对手底细,掌握对手把柄,就该用推理进行反击了。以推理技巧揭开对方超能力!……在直播开始之际介绍游戏信息对我们团队而言极大帮助

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

韩石泺廷,最近在制作一款名为《诗》游戏,游戏中元素主要是诗歌和音乐(详见视频开发日志https……作为一名indienova老粉,我经常阅读indienova公众号文章,也从中学到了很多设计和开发游戏的技巧……感觉说得不太清楚,我还是建议大家去看看视频,更直观。然后本次日志内容

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

indienova.com/steam/game/2095040

她在视频流网站上找到了被呵护乐趣。……"极端主义主播把听众当做仆人。'真的,仆人们。 你真是个无聊的人,圭......……她在网上名字 "圭"

Escape Floor Zero

indienova.com/steam/game/2760600

困在无尽停车场中,唯一逃脱路径通过零楼。……你观察技巧是关键。无限循环:每次穿过停车场旅程都是独一无二。异常会变化,让你紧张不安。……社区与支持适合直播:我们欢迎并支持个人和企业直播者。请随意利用平台提供功能来获取收益

Unity 游戏开发者必会的 10 个小技巧 | Unity Tips & Tricks

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这是 秦无邪 制作《Unity 游戏开发者必会 10 个小技巧视频,供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作《Unity 游戏开发者必会 10 个小技巧视频。……10 个小技巧Unity 游戏开发者必会 10 个小技巧 | Unity Tips & Tricks

【游戏制作工具箱】《质量效应》——薛帕德指挥官的联合所有权

indienova.com/indie-game-development/gmtk-commanding-shepard/

视频将包含《质量效应》三部曲全方位剧透,请在意玩家注意回避。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

indienova.com/indie-game-development/gmtk-dishonored-2-devs-explain-the-clockwork-mansion/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸如何设计在这一期关卡畅谈中

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