SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场又西三百,曰鲜山,多金玉,无草木。鲜水出焉,而北流注于伊水。……其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其如磬,见则其邑大旱。——《山海经·中次二经》

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县……没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……的最新进展:抖音:都要!小孩子才做选择!

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述……还有一些游戏设计的体会。P.S.GIF图被压烂了...

破音乱斗(Ouch! War!)

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(破乱斗)是一款与其他io游戏完全不同的大作战休闲游戏!……# 游戏必须使用麦克风游戏玩法: 【同屏乱斗】四人同屏,破大战!……(而且在游戏也不要讲粗口噢)——来自内部赛中非常激动以至于喉咙沙哑的运营君

再见(Once Again)

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今夏最感人独立游戏 -《再见》以穿越时空为主题,填补生命的遗憾。……在那个时空,小夏除了与「她」相遇相伴,也向「她」学习摄影技巧,将错失的时光,定格成一帧帧照片。……她的歌声唱过离别、深爱、相逢的故事,这一次,她也用同样动人的声线,为你讲述《再见》的故事

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

青梅竹马是人鱼姬!?(She is Mermaid)

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除了慵懶可愛的語外,PC版還升級更新了遊戲背景!……與主角相處時偶爾會用尾鰭表現出內心想法,不過是以攻擊的方式……CV:渕舞 簡歷※伊歐娜(蒼藍鋼鐵戰艦……CV:景山梨彩 ※皆瀬初(少女愛姊姊)PC版變更點:1.更新背景,取代原先的照片背景2.調整為更適合電腦操作的

Nyanco 项目(Nyanco Project)

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@(=´▽`=)/游戏特色具有挑战性的战斗系统推荐给动漫和漫画爱好者模仿和致敬动漫女郎角色有趣而感人的故事……游戏有的一些中文文本不能从“RPG Maker 2003”导出,因此我们将它们用中文拼音代替

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

版本:Early Access


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