薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

传统 RPG 都是给玩家设定好过河方式去过河。而他们想要创造游戏,能让玩家自己选择过河方式。……所以等团队所有技术放到一块,去测试那个游戏时候,发现——不好玩。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……以此与两位童年好友和解,将三之间那早已扭曲轨迹,重新引导回正确轨道上。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核

明琪小梦:盗人讲座感想总结

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923

这个作品核心,虽然表面上是讲盗贼故事,但是个人认为也是在讲述关于故事,里面许多桥段,都讲述了作为自由的人和社会底层应该用什么态度面对强权等势力……,于是我盗贼工会成员都偷了一遍。……在他看来,比起待在昏暗地下室什么都不做,还不如帮助人类一同战斗

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

一个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮设计,如何揭示真相,不同人物之间选择……但是陈词滥调叙事也可以让很开心,黄油不需要什么跌宕起伏感情故事就能让人很……或者是先设计核心玩法,然后剧情扔进去,给他们一些理由,这样也不是不可以

辣妹与优等生的暑假(Gal, Geek and Summer)

indienova.com/game/gal-geek-and-summer

在逐渐加深友情中,三面对流言蜚语、孤独感以及笨拙误会,一点一滴地学习着什么是“朋友”。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户超强射击能力,是个十足玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……他虽然有点随波逐流,但在关键时刻却能适时推人一

猫笔记本(cat notebook)

indienova.com/steam/game/1003490

我不确定发生了什么,但是你让别人碰了刀” 策展移开视线说“我正试着靠近她解释游戏。……“递给我刀” 策展从他袍子里拿出了那鞘刀给了chelladine。……,然后刀子扔向馆长 策展没有因突然空气旋转而退缩

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……模糊(smear)在运动过快时候,可以更加清晰看懂角色做了什么

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/game/winter-clothing

天河镇有一条不成文规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观道长们是不会管……如果每个接近你”都有目的,那请安静欣赏 TA 们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人道观……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多找到这个东西,用来修改问题答案

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

《血色病院》是一款第一称射击类恐怖冒险解密游戏。……在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……...那个笔迹感觉像是刚学会写字小孩子写......或许我该为那个孩子做点什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)