indienova.com/steam/game/2984860
你的创伤把你带到了这里,你只是还没有意识到而已。……玩法与特色扮演一名被困在电动轮椅中的脆弱老人 岁月对伯纳德·索恩并不仁慈,如今他连从床上起身都必须依赖止痛药和轮椅……深入了解创伤者的内心世界 伯纳德的一生充满了无尽的后悔和痛苦
indienova.com/game/letters-of-bernard-thorne
你的创伤把你带到了这里,你只是还没有意识到而已。……玩法与特色 ◎ 扮演一名被困在电动轮椅中的脆弱老人 岁月对伯纳德·索恩并不仁慈,如今他连从床上起身都必须依赖止痛药和轮椅……◎ 深入了解创伤者的内心世界 伯纳德的一生充满了无尽的后悔和痛苦
indienova.com/game/nightmare--5
领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……开在病灶上的一朵花,相信Nightmare有着光芒……■战斗难度的变化共有关卡0到关卡4的5个关卡的BOSS
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
把日志【随笔】游戏的类别标签下面我的评论搬运到这里来了。……诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分人应该是一直都没有把它们当真……,讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人用什么态度什么方式讲的
indienova.com/u/uizorrot/blogread/2347
西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器人进化,可是为什么呢?……真结局中,机器人不再选择迭代永恒,而是为了真相赌一把 总而言之,我认为黑客帝国以及塔罗斯的原则至少对机器人的自我进化做了一个解释……人类离开,把地球交给了新生的机器人有关于机器和智能的话题讨论只会越来越多,相信未来会有更多精品出现,但需要指出的一点是
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
但做完还是挺有感触的。 一个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
下面,我们把本次即将更新的版本做一个简单的预告。……大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦
indienova.com/u/tnm20/blogread/27766
古人也把那种不重心意、远君子近小人的人称为穷奇。穷奇一直被认为是惩善扬恶的凶兽。……最后这事儿也能让世人编排成这样,也是稀奇!””还有,还有,说我穷奇经常会把忠诚的人的鼻子吃掉!!!……但不知是中了什么毒,修了什么邪术,鼻子开始肿胀如山,如果再不处理,这老奴仆,就成为了被鼻子活活压死的第一人了
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
我的想法是自由度很高,卡牌都可以玩家自己设计的那种。那为什么会在后面加个3呢?……,而是一种更直观的可视化方案(我们公司另外有个项目把这条路走通了,所以是借鉴的那套设计,当然,代码是完全没用公司的版本……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品
版本:Early Access
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