核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能自身的技能和反应能力来避免死亡。……毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:节奏快,高度竞争的团队合作

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

认识游戏,是必需的过程,是做游戏的必需的过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……音阶作为音乐的基础,它可不是一堆创意内容堆积的,从这个角度思考:游戏的基础、素是什么

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……游戏特色: - 讲诉中国老百姓自己的故事:这是一个关于玩家所扮演的主人公的私人故事

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

indienova.com/groups/post/29424

虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望大佬求带走……~(*/ω\*)企鹅号:185201321ヽ( ̄▽ ̄)ノ 79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法……_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏一些想法,要组个队试试么

欲望(Desire)

indienova.com/game/desire

显然,在那里进行的研究与军方某种非正式的联系,因此记者 Albert Macdgul 被派去调查,看看他能发现什么……与此同时,一个年轻女孩蒂娜被冲上了岛,她不记得自己发生了什么,也不知道自己是谁。……在每一中,玩家将从不同的角度看到事件和情况,并揭开主要情节线的各个层次

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

indienova.com/game/rise-of-fox-hero

4 个章节,32 个关卡,你玩的。……请注意,在每一的结尾,等待你的是一场史诗般的 Boss 战斗!……在《狐狸英雄崛起》中,视角是关键--所以利用旋转的镜头,从各个角度寻找穿过障碍物的路,有时还能找到隐藏的秘密哦

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)