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希望能找一个能一起业余做游戏的合作者。 微信:阿尔
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游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
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游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信
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策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
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紧接着我们花了3-4个月的时间找市面上符合我们要求的产品,第一个就是高品质,高品质一定是这类游戏的基础……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
indienova.com/groups/post/102864
在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入……如果有利润的话)55分成, 其余电话/面谈,我的联系方式 QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的……Nova-Ofmt: 微信:MOIZL666 交流下
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
最近锈钻游戏正在找发行商,在网上看到一篇好的关于独立游戏发行的文章,便翻译出来供大家学习进步。……当我向周围的人征求意见时,大家对 Epic 的条款反馈是积极的。……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成
indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114
2,也打算制作一些美术向的小片段找一个新的工作,好有更多的时间开发自己的项目。……(公司项目不稳,有裁员风险,得准备作品为第一任务。)……1,写实向,大概率学习神秘海域4的场景,或者大表哥2,可能会延续HDRP或者转型虚幻4
indienova.com/game/shalnor-legends-double-bundle
游戏:为了向女神伊莱里亚证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地
版本:Early Access
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