密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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文字设计师提供多款默认样式一键套用,渐层、边框、阴影、3D 文字动画等工具,发挥创意设计您的影片标题……AI 对象侦测与特效自动侦测前景的汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效背景。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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/11(暂无中文)莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……本地远程,合作独狼!搜索,救援,生存!……Shoot弹珠对战无限投影平行世界冒险挂机未然探偵 The Protea CasesEase Out下落式键不定轨音游查理公馆事件簿恐怖解谜

Image To Normal Map

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一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具

超阈限空间(Superliminal)

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这是一款以强行透视法为灵感的游戏,通过转动视角造成的所见即所得形成的超现实风格进行解谜,有一些《纪念碑谷……所想即所得

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

镖行天下

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因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…特产系统你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质……合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上……如全部堆砌闪避的躲避流全部堆砌防御的坦克全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流注重回复的血魔流越打越强的挨打流一切全看你自己的想象力人物养成完成运镖任务、经历战斗经历事件可获得人物经验值

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

最后是后端的介绍,对于大多简单的小游戏来说,并没有什么需要复杂服务端提供信息的需求。……对概念有一初步了解后很容易就能上手,后续有机会我会写一些相关日志。……游戏发布备案(这一流程涉及行政单位的审核,有许多繁琐的介绍内容、游戏截图等等,还是那句话保持行动力尽量仔细的

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

可是,它的画作中流入了大量「色彩精灵」,他们按照一的轨迹运动。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

版本:Early Access


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