indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/game/bonza-boom
玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……数量众多又可爱的角色每个角色都有自己独特的皮肤和特殊的技能,它们是您最忠实的伙伴,带着他们一起去挑战世界吧……Bonza Boom 是一款简单有趣的游戏,您可以通过玩对战或者乱斗模式或者其他方式获得免费奖励和货币
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30719
于是,调查工作本身也变成了一种解谜,你是否能从这破碎的历史遗迹中推理出发生的真相?……你知道吗?圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织。……虽然我们对于他们的内容目前还很有限,但是本周的游戏更新中加入了个类似物品银行的东西,你可以在你的口袋空间使用任何容器类的家具分类保管你的各种物品了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
我们理解这个过程本身同样是一种创作,这并不冲突。……团队在前期概念设计中,由于整个游戏的玩法围绕“倒计时”这一元素,体验过程中会给玩家带来一定的压力感,所以团队想从视觉入手给玩家一种轻松愉悦的视觉体验……如果不购买道具可以顺利通关吗?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/steam/game/1448520
魔术师遗产是一种经典的回合制奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法的奥秘,并将生命带回矮人王国。……主要功能•沉浸在史诗般的情节中,享受边际任务和任务•回合制战斗系统•探索广阔的新世界:从山谷和山脉到地牢和古代遗迹……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽的幻想世界和回合制策略的技巧
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……数字游戏产品是一种综合信息产品。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费
版本:Early Access
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