indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
游戏的价值在你心里到底有多少?……所以这些一切,似乎在植入一个错误的概念,就是游戏不值钱,没有人想过游戏究竟价值多少。……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?
indienova.com/groups/post/293
ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是不指望别人记住了呢。……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……/gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @snake2020#4 真看不懂呢
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/history/527
如同所有的初代作品一样,《勇者斗恶龙》多少显得粗糙简陋。这也是前三部《勇者斗恶龙》洛特三部曲的开篇。……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付 魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
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