indienova.com/groups/post/29822
如果这个开发者的心理起了“坏水”,就是现在把游戏卖给了微软,真正让“我的世界”产生巨大价值的几千万玩家的利益反而与他们无关……游戏里面奖励给玩家的,我们称之为游戏股权,也可以叫做游戏奖励币,市值是50块钱一个,意味着每天有370万的收入自动分配给了……创世开发者会拿到游戏收入的10%或者是更高,这是由创世开发者在游戏上线之前自己在规则里面定,但是定了之后就改不了了
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
记住,你不一定需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……而且要记住,如果你成功了,Kickstarter会从总资金中收取5%的费用,此外还有3%到5%的支付处理费用……它提供了与Patreon相同的所有功能,仅收取你收入的5%。另一个优势是分层支持的即时支付功能
indienova.com/steam/game/1299420
通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔理沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……同时,游戏中准备了超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合
indienova.com/game/legion-td-2
特点 4v4 的实时交流多人战略游戏数个军团 (种族) 以及 100+ 独特的角色自动匹配,天梯排位,……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。 请不惜一切代价来保卫你的国王。……因为你的战士将组成第一道防线,如果敌人击溃了所有战士,它们将会直接进攻你的国王
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178
这不仅打破玩家了对“回合制RPG玩法偏静态的慢节奏体验”的刻板印象,还鼓励玩家根据战局的变化、巧妙运用不同异格者的技能进行战术联动……而这正是《伊瑟》力求让所有玩家在游戏中玩出百种流派与策略的证明。……伊瑟》正式公测时按照一定比例进行返还,且会在公测上线后免费解锁获得恰克皮肤【游戏村 红魔】
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定了你以及敌人的攻击力。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain
胡言山的魔理沙, Marisa of Liar-top Mountain。……《胡言山的魔理沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……■ 剧情简介 好朋友魔理沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔理沙的下落
indienova.com/groups/post/95750
发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看,手上现在写了2个案子,一个放置类手游,一个修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
版本:Early Access
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