indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30425
〓招募说明〓招募方式:前往《铃兰之剑》TapTap专区招募贴并填写问卷 (链接:https://www.taptap.com……/topic/20251635)招募时间:即日起至3月21日23:59招募规则:将从完整填写问卷的玩家中筛选并发放资格……,参与本轮测试测试类型:删档不计费测试测试平台:iOS&安卓※ 测试资格以登录填写问卷的TapTap
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……,我们添加下面的这段脚本,实现实例推动的功能……mcha=碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……如果一个独立游戏开发者可以获得家里人的支持不管是物质还是精神上的,我觉得他已经成功了一半了。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了
indienova.com/steam/game/1366520
為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖定的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……為了答案馬上開始去冒險吧!
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/99461
最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地的,可以考虑以线上的形式合作
indienova.com/game/driftce
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版本:Early Access
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