indienova.com/history/217
不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……,全看玩家在游戏进行时做了怎样的选择。……如果没有及时确定路线并靠推拉箱子铺出一条通往终点的路,GameOver 会很常见
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4430
两种模式在操作上并没有太大区别,不过有了其他小伙伴的加入,游戏的整体玩法和乐趣将会有大幅度的提升。……当你完成了所有新手任务之后,就可以开始自己的征程了,探索未知的地图,收集更多的材料,制作装备、炼制魔法……、搭建房子、打造城堡、创建自己的王国!
indienova.com/u/patheagames/blogread/1871
制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/groups/post/45284
只要追求过梦想,无论最终成功与失败,如果能为后人指明方向,也就算没有遗憾了。……希望给没有过如此经验的,而想要开发独立游戏的人一些指向灯,不要再走这些歪路。……想聊一些市场分析,也就是选题方面的内容,这个对于我这样一个游戏还没有发售游戏的制作人来说,经验毫无参考价值
indienova.com/u/news/blogread/3464
7月26日,制作 The Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布了游戏三段场景细节的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方
版本:Early Access
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