indienova.com/u/eiman/blogread/23825
(Youtube)从传统游戏的角度讲:养成:养成是动森的一大核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级……你不能和花对话,你不会期待猫的甜言蜜语,也知道和笔友之间的距离,但是他们却是真真切切存在在你身边的,给了陪伴给了寄托……,也给了你一个暂时忘掉一切的空间
indienova.com/u/patheagames/blogread/1871
制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关
indienova.com/steam/game/2185810
她一年前去世了,而我继承了村里的房子。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……她一年前去世了,而我继承了村里的房子
indienova.com/game/thats-not-your-neighbor
允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……一定要打电话给房主确认。 他们怎么可能看起来像人类呢?
indienova.com/steam/game/2001970
回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活。……然而唯独在帮助学生会长瑠莉的时候,事态便不对劲了起来。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了再“河江”开始了独居生活
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了……XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
indienova.com/steam/game/486690
基本信息游戏名称:Pastelia Stories:轮回与梦之旅人制作组:马鹿制作委员会游戏类型:JRPG……“少女”,被赋予了“英雄”之命运的主人公将会和少女一起谱写出怎样的故事,现在尚无人知晓。……感谢所有打算购买EA版本《轮回与梦之旅人》的朋友们,对这个还没有片头动画、没有CG、没有CV、没有表情
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
虽然我主要负责美术,策划制作他是主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验的很多方面……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……5、没有白费的努力。这一点,我在很多事情上都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点
indienova.com/u/ceasia/blogread/29612
众所周知,任天堂起初是一家制作花札卡牌的“小作坊”,1959年迪士尼将其动画角色版权授权给任天堂,以全新的……《松鼠大作战》于1990年6月8日登陆任天堂红白机,这款迪士尼授权卡普空制作的2D横版跳跃游戏,承载了笔者无数童年回忆……在那个信息闭塞的时代,或许我们还没有意识到迪士尼与任天堂的合作是多么难得,但这些游戏确实保证了童年的欢乐
版本:Early Access
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