indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但也是挺久的了。 最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……把成本变大很容易,为了一个游戏卖房子也屡见不鲜,有时候头脑一热很容易就花太多成本……然后游戏发售成本回不来又怪这届玩家不行……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/steam/game/1120700
store.steampowered.com/app/1118050/Terminal_squad_Sentinel/关于游戏在女孩从废弃的房子里找到她的小狗露西之后……如今女孩长大了,玩家需要扮演这个女孩,她像往常一样,把小狗露西放到街上玩耍。……不过几个小时后,它还没有回家。 它会遇到什么事呢? 现在是时候再次去寻找露西并拯救它了!
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061
v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……活动系统新增 寻宝模式新增 好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用……星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用EPIC账号的登录权限,接下来可以使用EPIC的登录方式了
indienova.com/steam/game/2185810
她一年前去世了,而我继承了村里的房子。……他们递给我一张我祖母家的照片,我就离开了,去面对其实没有必要的冒险。……她一年前去世了,而我继承了村里的房子
indienova.com/u/echokodoma/blogread/37223
不过玩法缺点在于制作团队没有讲互动玩法打磨得细致,使得互动更像是叙事的一层皮,让人最差强人意的地方在于玩家实际上做出的决策对叙事影响上没有实际效果……,制作组并没有把所有涉及到选择特定嫌疑犯带来的后续影响放进对话里,多数选择仅影响单一线索。……(一月六日)纺好亚麻,而且家里乱糟糟的,甚至没有给她留下食物
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33659
他以坦诚实在的风格向玩家们展示这是一款怎样的游戏,后来这款游戏成为了如今的《火力苏打》,而制作人也被玩家亲切的称呼为……当时,他参与了一款名叫《创想兵团》的多英雄TPS网游的制作,虽然玩法得到了玩家的认可,但受限于研发能力导致英雄数量无法继续增长……在谈到《火力苏打》时,老刘乃至整个团队的愿景,都是想做移动端品质最好的多英雄射击游戏,这也导致了游戏的角色设计与制作的难度较大
版本:Early Access
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