indienova.com/steam/game/2851340
利用您的听觉和视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……然而,在宇航员测试期间,我在进入冷冻睡眠后经历了严重的异常现象,如幻觉和听觉错觉。……因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解
indienova.com/game/hive-in-space
利用您的听觉和视觉感官来克服这些异常,并成功迁移到新的行星上。……然而,在宇航员测试期间,我在进入冷冻睡眠后经历了严重的异常现象,如幻觉和听觉错觉。……因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可
indienova.com/game/dead-by-daylight-portrait-of-a-murder-chapter
蓄力完毕后,按下攻击键召唤一只恐鸦。恐鸦被召唤后会保持休眠状态。……逃生者被钩在天灾钩子上时,当前最高修理进度的发电机会爆炸,并立即回退进度。……受伤后,你的移动速度加成会额外保持一段时间。克服难关会造成疲劳状态,且在疲劳时无法使用
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
但看到场景的树枝后,突然就有了弹跳出场的灵感。……本次动画设计的闪念集合注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫啥。……Smears的应用-奔跑动画的设计最开始想老老实实设计捣蛋鬼奔跑状态,在设计过程中想到小时候玩的一个游戏
indienova.com/steam/game/2460980
不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手。……不满包办婚姻的少女白幼芙,在某日的报纸上看到了未婚夫被杀的新闻,直指无辜的她为凶手。……因作者本人对民国时期持保留态度,因此作品并未延续传统意义上的民国风格,是现代大白话,在意的玩家无需游玩
indienova.com/groups/post/95318
Checking”页面里的“Physics Collisions”标签下写到“When using……,而左边的白方块则正常落到蓝色方块上后才触发phy_speed_y = 0如上图,而如果用if place_meeting……站在地面上(即判断下方1像素的位置是obj_StaticParent)则让状态机进入onGround状态我在物理系统中替换成
indienova.com/groups/post/101821
帖子发出去之后,虽然也找到几个感兴趣的网友,但是数量远远不够成群,再和几位朋友沟通讨论后,我发现这个想法还是过于理想……,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……; 实际上,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情,但很多群即便建立起来,往往会逐渐变成死气沉沉,草草结束
indienova.com/u/stack/blogread/27594
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……,进入IDE后是这样的。……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
版本:Early Access
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