indienova.com/groups/post/33565
任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
教学,从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/groups/post/100506
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统的设计定位和目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?
indienova.com/groups/post/99797
^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,……去了主页,看到DEMO版的游戏真是不错,慢慢打磨会是一个精品!
indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择。……客户端老汪开始调研我们的开发引擎和编程语言等。我们的游戏正在被孕育
indienova.com/groups/post/100837
我们鼓励分享出自己的经验和灵感,他们可能会成为其他人创作游戏的灵感来源。……A:大家的时间都非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间和精力都投入到更重要的交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(微信号)(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100474
发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!
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