小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏……微:Omen 杜海坤

∞™ ≠ 52Cº 游戏列表:优秀的政治相关游戏

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黑色星期五(1979 Revolution: Black Friday) 奥威尔(Orwell) 请出示证件

小组帖子:瞳

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发起:瓦尔基里工作室 iNSPiRATiON 灵感发现: 被首页小图吸引进来的

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

DilemmaStudio:WenJia 程序的更新1

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208

打包大量美术资源也会出现一些细节的丢失和花屏之类的问题出现。……鉴于制作人对游戏体验连贯性的追求,美术组又人多势众,我自然是不敢说“让他们多追求意境,不要在意细节”之类的话……官方微博 :困境游戏工作室官方微 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

的重要性越来越高,那么随着而来的麻烦也变的越来越多,针对于Unity3D的开发者而言,熬夜加班设计和制作的代码……不过话说回来,竟然都知道Unity3D的重要性那么为什么没有人去研究下,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理……(个人感觉)接着我们在接着往下走,我们分别点击文案进入网页:进入网易云易盾从首页的头部焦点能看出来,不管是深思数盾的

会员:无限求合

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《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微:中旗^O^

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

———————————————————————————————————————— 工作内容:角色动画制作……;部分模型制作。……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

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