Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性……购买了该版本的玩家可以获得终身免费的版本升级服务,希望玩家能够理解开发者的情况和喜欢这款游戏,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题额外改版和推出这款战略版本……该游戏已经将近开发3年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们,我感谢这些在我最困难时候帮助过我和这款游戏的人

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……但是小心,你的行为也可能会留下致命的痕迹,变成敌人反咬一口的契机。……不管怎么样,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……随着大比利接替光头哥成为新总监后,《风暴英雄》终于看到扭转颓势的希望

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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怎么又是你,《V Rising》!……LOL》的天下,但由于两者极高的学习成本和考验玩家操作水平,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛……随着大比利接替光头哥成为新总监后,《风暴英雄》终于看到扭转颓势的希望

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……不过这几天都是多云……等晴天一出去晒晒!……无有时代: @方程#2 啊,突然发现,那时我没有回复,嗯……可能是当时认同你的观点但又不想承认的心情所导致的吧

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过DRAW GUI绘制小得多……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因,所以莫名其妙

版本:Early Access


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