小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆。……突然出现的这位可以飞起来的旅者,其名为【比】。 加油,比!为了居民们的温饱而前进吧!

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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◎ 黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

浪潮狂涌(Waven)

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在最佳战术角色扮演游戏的启发下,游戏包含了牌构建机制和可收集的珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……改良战术 RPG 游戏WAVEN 从最佳战术 RPG 的战斗与进度系统中汲取灵感,同时保持着回合战斗和牌构建的策略深度……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

Esther的游戏手札:#56~60

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——“好玩?”好玩不好玩,似乎是我们认知里关于游戏,尤其是电子游戏的唯一基准。……“好游戏”真的等于“好玩的游戏”?……所以这里我多支持 B 阵营和 C 角色可能比较有好处”、“她们都好好哦好让人心疼真的没有让大家都幸福美满的选项

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

有人会打开来看?……然后我开始疯狂地我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity的但是还是小有所得至少比起以前名义上学习……Unity却分毫未得好多了但我开始迷茫了我在想:“会有人和你一样

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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与《英雄传说 IV 朱红的泪》、《英雄传说 V 海之槛歌》合称为《卡卡布三部曲》。……为《卡卡布三部曲》的首作。……舞台是卡卡布裂缝东侧的提拉斯依鲁(Tirasweel)

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

版本:Early Access


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