噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧1、关于整体思路。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

总结一下一路过来的各种坑和以后需要特别注意的事情吧:1、关于整体思路。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

焕然异星 + 私酿酒公司火星和月球捆绑包(Terraformers & Moonshine Inc.: Mars and Moon Bundle)

indienova.com/game/terraformers-and-moonshine-inc-dot-mars-and-moon-bundle

Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合殖民地建设和资源管理游戏。……- 由于星球是按程序生成的,因此每一次新的游戏都将是独一无二的。……然而,为此,你需要聪明,正确管理你的基地,并且不要惹恼蓝衣男孩……我们试图尽可能真实地捕捉私酒贩的生活

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……• 在携带车辆所需的物品时,您将需要其他队友的帮助,以保护您免受追捕的怪胎和杀手的伤害

头目(MidBoss)

indienova.com/steam/game/561740

杀死你的敌人,占据身体,并在这个以回合为基础的程序性死亡迷宫中自己的能力。……如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……谁知道这些神秘的瓶子里有什么!(可选的) 陷阱以及不明身份和被诅咒的物品

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

》100%---游戏程序---帆哥推荐,非常不错,之前一直不知道为什么2D屏幕怎么呈现的3D画面,看完就明白许多……虽然我看完还是不太会用,但正如书里所说,在脑中埋下一颗种子,当你真正需要设计模式的时候,它自会出现。……,赶得早不如来得巧,我需要的时候这本书正好就出现了,听前辈们说他们以前Unity shader入门都找不到好书

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己的游戏……是时候考验下我这个伪程序的策划了!……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么

荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429

战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘……(需要在玩法里填充更多的内容)

从软件到游戏,游戏感的营造

indienova.com/indie-game-development/from-software-to-game-on-game-feel/

程序的角度上看,我更想把它称为“软件”。……我能够在这个软件上面投币,选人,选地图,进入游戏,观看风景,往前推机台方向盘能够加个,看着电脑玩家在我前面跑……作为一个玩家,他需要的是游戏告诉自己什么时候该做什么事情,这样玩家才有参与感

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)