indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的windows-修复枪械bug-为枪械实体化做准备……如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量铺垫……-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了

DarkWave Studio:2018/06/05

indienova.com/u/java/blogread/7890

也没做多少突破性的进展,今天趁着领导不在,把午休的时间拿来做游戏吧,晚上起码展示时不那么丢人,今晚准备录制个游戏的小视频……,要不然觉得就像什么也没干一样,今天中午尽量吧密码箱的密码获取源和车库场景做好,下一步就是File文档阅览功能了……,对了,今天还要加上一个询问是否要退出游戏功能,这个就简单啦····

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

严重剧透,如未通关或准备以后要玩,请此刻撤离。……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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严重剧透,如未通关或准备以后要玩,请此刻撤离。……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

血月幸存者(BlooDooMooN SurViVoR)

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你将需要从零开始建立自己的生存基地,收集材料,种植蔬菜,养宠钓鱼,制作工具,建造城镇,制造武器,探索未知领域……这种情况对于幸存者来说是一个极大的考验,需要迅速做好应对准备。……为了在血月事件中生存下来,您需要提前做好充分准备

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

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发起:Hambaka Steam页面新汉化更新记录《Momodora》系列第四,也是系列前传。……游戏只有文本需要修改,非常的友善。……为了尽可能确保修正的文本正确,加上一直与作者rdein联系,不知道通关了多少次疯狂难度了,强迫自己认真玩游戏查看文本

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆,是否镀层,是否有磨损、划痕、机油、脏迹、指纹,甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹的表面……以至于当时工作室还准备了 PBR 理论的教学和考试,而新人来到工作室的一个重要考核指标,就是“PBR……Metallic 只管定义是不是金属,颜色就用颜色贴图加上就行了。最后,Glossiness?

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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每个角色各有三个常用技能和一个终极技,再加上几个联手技,就是战斗选项的全部。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速……,再加上战斗难度偏高,使得游戏里的遭遇战效率偏低——完成一次野外遭遇战往往需要好几分钟时间

版本:Early Access


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