精灵之息:精灵之息上线啦~又

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最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的……画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有40个关注,算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情……版的感觉至少我们知道还有很多需要调整的地方比如下个版本首要优化的内容,就是把地图从底层修改掉,另外前期精灵需要摆脱“单调小怪”感甚至于目前核心的弹幕消除独立出来的异步值槽与

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:本游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

诺娃独立游戏通讯 2024-#12

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目前搭建好了底层代码,制作了 40 个技能牌,预计制作 80 个技能牌就把 Demo 放出来,希望 4……:翼鸿作者引语:目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!……权谋模拟器,与上古 DOS 时代的《皇帝》,P 社十字军之王,系列都有所区别,游戏的侧重点将让玩家扮演“不怎么管事

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

版本:Early Access


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