龙士传说(Zill O'll)

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龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .

命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

无有时代:走马之前,上架一波

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他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的。……人们常说,婚姻是爱情的坟墓,但我现在觉得,真正的婚姻应该是给人自由,而非束缚。……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃吗?

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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来体验一下这种没有开放世界、不需要刷装备、不需要升级的新型MMORPG战斗吧。……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……一定要注意选择合适的时机,因为玩家在通灵状态下也会承受己方boss的攻击

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

Witchsword Remake

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玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

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武器从生成到落地,使用了dotween来绘制落地曲线,尝试了各种什么inout的曲线,最后发现直接用liner……最后为了提高表现力,还需要为这两个动画增加特效,最后的结果如下图。……这里遇到了一些麻烦,因为角色的动画是在一开始根据武器进行设置的,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪的想象,需要在武器变更逻辑后再设置动画

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态

版本:Early Access


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