indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……这里最好进游戏感受下建筑的大小和高度是否合适,比例不要太离谱就行。……所以游戏里的建筑最好是根据具体的模式进行调整
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下
indienova.com/groups/post/1297
min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
texture 有个关键的参数:Pixels Per Unit,这个参数表示Unity中的1 Unit 由多少个图片像素组成……其中Scale Factor控制整个UGUI的缩放大小。……但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换
版本:Early Access
总页数:50
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