浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……π online的常见问题与回答》)游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/indie-game-development/build-a-town-from-scratch/

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3DS Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……这里最好进游戏感受下建筑的大小和高度是否合适,比例不要太离谱就行。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12049

使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……这里最好进游戏感受下建筑的大小和高度是否合适,比例不要太离谱就行。……所以游戏的建筑最好是根据具体的模式进行调整

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

《Narcissu》和巨大化的悲伤

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来自 7 楼 15 厘米的眺望。……这些隐性说明角色曾经以不同的方法对待生活,并对生活多多少少抱有积极的态度。……,或者有人测量证实是 15 厘米,但是你记住了这个数值,你记住了这种“没有意义的知识”

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068

min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

min这个方法来反复获得最小值,直至前面image_xscale的值大于1以后就永远被赋值为1即原图大小……将当前的实例替换为敌人对象的实例,由于我们生成器所使用的图像与敌人的图像完全一致,因此当生成器的图像尺寸达到原图尺寸以后……当完成以上内容以后,可以再次打开游戏进行测试,这时候你就可以挑战一下自己到底能得到多少分了,也可以借此跟朋友们一较高下

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

texture 有个关键的参数:Pixels Per Unit,这个参数表示Unity中的1 Unit 由多少个图片像素组成……其中Scale Factor控制整个UGUI的缩放大小。……但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换

版本:Early Access


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