东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级可以自己分配状态点数。……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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自本起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫加尔德之后,继承其血统的子孙建立了 3 个新国家

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务即可解锁新单位

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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横跨近十年,卡普空依然能用出色的动作系统为底片拍出《鬼泣V》,让人倍感欣慰。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

天津四:穿越星辰(Deneb: Across the Stars)

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帮助宇航员 Vega 克服所有的困难,找到丢失的同事 Altair

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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Antinomy of Common Flowers.》中,你要和幻想乡的众多角色一起冒险,在这个奇异世界中找到异变的原因和解法……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

发起:luke 本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是……2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性……地点成都,有兴趣的小伙伴可以联系我 luke: qq:519108465 江东小霸王: 你好,有经验要求

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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的战斗是回合的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……Thalion Studio 倒闭,它的游戏都开源了。那么,就让我们来看看游戏本身如何吧。……《琥珀之月》的故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》的几十年,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样的回合方格图战斗

版本:Early Access


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