精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……如果处理好代码量会继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机的使用。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……从外界得到的反馈是竞品也在做这个词,大家都在抢这个词,自然就上不去,然后就要无限地增量……我们希望做的是明晰这个关键词做上去到底需要多少成本……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队,和我们一起搞事情……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

忍者少女与都市妖团:追捕无头骑士(Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~)

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三位性格各异的少女因为因缘巧合聚到了一起,而通过长时间的相处她们之间也建立起了深厚的友谊,面对着无头骑士的威胁,她们又会做出怎样的选择呢……然而,那些日子并没有持续多久。莉莉希望与基进行一场战斗。在他们的斗争中,无头骑士再次出现

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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我们可以设想这两种不同的出发点,当后者开始做一个游戏时,可能设想的是如何拓展一个巧妙的玩法;前者开始做游戏时,想的是如何带给玩家怎样怎样的体验……首先是有一个点子,比如主角可以发射火箭拳或者是通过节奏来战斗之类的,然后,你需要做一系列思想实验来思考是否依据这个核心机制来设计有趣的关卡……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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Lost Grimoires 3: 忘れられし井戸, 丢失的魔典 3:被遗忘的水井。……她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?

《沙漠巴士》和它背后的故事

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游戏中玩家需要驾驶巴士,从美国亚利桑那州的图桑市开到内华达州的拉斯维加斯。……Buzz Bombers 则是双人射击对战游戏,问题在于1P 总是赢得胜利,玩家可以用它来灭灭朋友威风……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

水人(Aqua Populo)

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驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……你走多深?……试试你的运气,看看你多久……

版本:Early Access


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