小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

但是在这个由各种悬浮岛屿构成暗里星,却生活着各种危险生物。……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/steam/game/784150

在计划经济体制下管理共和国方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……接下来你可以将制作好服装运送至商店让居民进行购买。……但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输方式来将居民们送到商店等休闲地方

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/game/workers-and-resources-soviet-republic

◎ 在计划经济体制下管理共和国方方面面, 包括矿物资源,制造产品,国家建设,投资以及居民。……接下来你可以将制作好服装运送至商店让居民进行购买。……但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输方式来将居民们送到商店等休闲地方

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)