老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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“开关控制和辅助判断”的辅助检测使得角色在“默认图块”的进入动作和脱离动作的时机更加严谨准确后续还需测试修了修……bug2023-7-15-1在角色1的基础初步重构了“受击系统”,接下来需要验证和调试,看方案是否可行……2023-7-15-2-无备份重构了角色1的“受击系统”,方案可行,做的比较严谨应该没什么bug,但后续还需要进行测试为了方便用之前的房间进行测试

ABCD工作室:【05.06】状态机写完,游戏主角换了

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随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画……下一步要做什么我还不太确定......希望能在下个月月底前出Demo,也可以说是第一关

收集旗帜(Flag Collection)

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世界所有国家的国旗、各种组织的会旗、湮灭在历史中的旗帜,等等等等,数以千计的旗帜收录其中!……想要什么分辨率,就保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

Movavi Video Converter Premium

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超快转换Movavi Video Converter Premium 运行速度比其他程序,因为它使用……:剪切视频和音频轨,删除不想要的部分手动或自动调整颜色应用水印裁剪并旋转视频和图像调整音量为输出视频添加字幕……转换速度,节省您的时间,程序的界面直观,让大幅缩短学习曲线

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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Join Our Dicord: https://discord.gg/BAc8gvw添加正式版到愿望单……超超简单,保障游戏流畅性,完美复刻队友之间的默契与配合!……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

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HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤的说明……,只需要添加一行描述即可,表示需要调用碰撞事件同样的我们需要修正旋转的问题父物体和继承创建一个对象,命名为……obj_lifeform_parent,设置它与墙体的碰撞(同样的碰撞事件内不需要书写代码, 只需要添加注释说明即可

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……顺便一提,那个炫耀宝可梦的玩家就是我自己……就目前的意见感觉看,我反感的大概应该可能是最优解(最优点……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

虽然本周架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”……又比如技术方面,如果游戏想要主机,哪怕最后的 porting 不是你自己做,也需要在最开始搭框架的时候考虑到资源的消耗

版本:Early Access


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