Nova-N15c:集结号上分微信5546055

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小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

情定雷克堡:月老模拟器(Lakeburg Legacies)

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噢,还有,你永远不知道 Lakeburg 会发生什么肮脏的勾当,所以要密切留意随机事件和不速之客哦。……你要花多长时间,才能为君主加冕? 撮合爱侣!……在 Lakeburg,每个角色都有各自的择偶偏好和性格缺陷,需要你多加留意

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

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“魔改系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔改系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件的安装位置和角度……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本彦/Lynn/前田 雄/深月みな/间江望/藤堂骏介 

铁匠铺(Smithworks)

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这是一个幽默而混乱的体验,玩家将需要有效地沟通,以便在顾客生气之前迅速制作这些武器。……游戏特征:- 最多 4 人合作- Steam 成就- 语音聊天- 随机生成的订单- 更改了 1、2、3

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

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玩家需要经过严谨的推敲和逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……此部作品保持了原有益智解谜,冒险叙事的特点增强了3D场景解谜与角色互动玩法。……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

版本:Early Access


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